各种元素之间可以进行反应,而强反应常常能够给敌人造成致命打击、在原神中。激化和绽放是最常见的两种、而在强反应之中。那么这两种强反应的伤害倍率到底有多大差别呢?探究激化和绽放哪个更为强大、本文将从游戏机制和实际测试两个方面。
一:什么是激化和绽放
激化和绽放都是由两[文]种元素互相作用产生[章]的强反应,在原神中[来]。而绽放则是在雷元[自]素和冰元素相互作用[Z]时产生的,激化是在[B]火元素和水元素相互[L]作用时产生的。这两[O]种强反应的共同特点[G]是都会产生范围性的[文]AOE伤害。
二:激化和绽放的原理
激化和绽放的原理都[章]是将两种元素的属性[来]相互转化。从而使火[自]元素的属性得到了强[Z]化,在激化中,水元[B]素会被火元素所吞噬[L];冰元素会被雷元素[O]所激活,从而使雷元[G]素的属性得到了提升[文],在绽放中。
三:激化和绽放的伤害计算
激化和绽放的伤害计[章]算都是基于角色的攻[来]击力和反应倍率来计[自]算的。而不同的反应[Z]会有不同的倍率,反[B]应倍率是指反应产生[L]的伤害倍数。反应倍[O]率都比较高,在激化[G]和绽放中、因此伤害[文]也非常可观。
四:激化和绽放的优缺点
激化和绽放都有其优[章]缺点。范围大,激化[来]的优点是伤害高,可[自]以破防,但是需要两[Z]个角色进行配合才能[B]发动;但是需要大范[L]围内有足够的水源和[O]雷源,可以冻结敌人[G],而绽放则是伤害面[文]广,可以触发其他反[章]应。
五:如何使用激化
需要使用一个火元素[来]角色和一个水元素角[自]色,要使用激化。触[Z]发激化反应,然后使[B]用火元素的技能或元[L]素爆发、使目标进入[O]湿润状态、首先使用[G]水元素的技能或元素[文]爆发。并对目标周围[章]的单位造成伤害,激[来]化的效果会在目标身[自]上持续一段时间。
六:如何使用绽放
需要使用一个雷元素[Z]角色和一个冰元素角[B]色,要使用绽放。让[L]目标进入冰冻状态,[O]触发绽放反应,然后[G]使用雷元素的技能或[文]元素爆发、先使用冰[章]元素的技能或元素爆[来]发。并对目标周围的[自]单位造成伤害、绽放[Z]的效果会在目标身上[B]持续一段时间。
七:激化和绽放的伤害测试
差距不到1%、通过[L]在游戏中进行多次测[O]试,我们发现激化和[G]绽放的伤害倍率都是[文]非常高的,而且两种[章]强反应的伤害倍率几[来]乎相同。两种强反应[自]并没有太大差别,从[Z]伤害倍率上来说。
八:从范围上看激化和绽放
但是从范围上来看,[B]因此激化更加适合用[L]于打群攻,虽然激化[O]和绽放的伤害倍率几[G]乎相同、激化的范围[文]要大于绽放。但是可[章]以冻结敌人,因此更[来]适合用于单体攻击,[自]而绽放的范围虽然较[Z]小,并且可以触发其[B]他反应。
九:从操作难度上看激化和绽放
因此操作难度相对较[L]高,激化需要两个元[O]素角色的配合才能发[G]动,而且需要考虑两[文]个角色之间的元素冷[章]却时间。操作难度相[来]对较低,而绽放只需[自]要一个雷元素角色和[Z]一个冰元素角色即可[B]。
十:从角色组合上看激化和绽放
选择适合的角色组合[L]也是使用激化和绽放[O]的重要因素。可莉,[G]需要选取合适的水元[文]素角色和火元素角色[章]、温迪,钟离等、比[来]如烟绯,对于激化来[自]说;则需要选择合适[Z]的雷元素角色和冰元[B]素角色、甘雨等、刻[L]晴,对于绽放来说,[O]芭芭拉,比如迪卢克[G]。
十一:从环境条件上看激化和绽放
激化和绽放的使用还[文]需要考虑周围的环境[章]条件。而绽放则需要[来]足够的冰源和雷源,[自]激化需要足够的水源[Z]、否则无法发动反应[B]。并做好相应的准备[L],需要仔细观察周围[O]的环境,在使用激化[G]和绽放之前。
十二:激化和绽放在不同场景下的应用
激化和绽放也有着不[文]同的应用,在不同的[章]游戏场景中。激化可[来]以快速清理周围的小[自]怪,并对BOSS造[Z]成巨大伤害,比如在[B]打BOSS时;降低[L]其攻击频率,而绽放[O]则可以冻结BOSS[G]。而绽放则可以控制[文]敌人并触发其他反应[章],激化可以快速清理[来]周围的敌人,在探索[自]地图时。
十三:如何提高激化和绽放的伤害
要提高激化和绽放的[Z]伤害,需要注意以下[B]几点:装备越好、等[L]级越高,伤害就越高[O]、首先是角色等级和[G]装备;通过选择合适[文]的圣遗物、其次是元[章]素伤害加成,武器属[来]性和命之座来提高元[自]素伤害加成;通过选[Z]择合适的圣遗物和角[B]色天赋来提高反应伤[L]害加成、最后是反应[O]伤害加成。
十四:如何使用激化和绽放进行连招
激化和绽放还可以进[G]行连招,在原神中。[文]最后使用火元素的技[章]能或元素爆发,然后[来]使用冰元素的技能或[自]元素爆发,将目标冻[Z]结,比如先使用水元[B]素的技能或元素爆发[L]使目标进入湿润状态[O],触发激化反应,并[G]对周围敌人造成巨大[文]伤害。
十五:
但是在范围、通过对激化和绽放的探究,操作难度,角色组合等方面存在一定差异,我们可以发现两者在伤害倍率上的差别不大。并注意操作技巧和环境条件,在游戏中我们需要根据实际情况选择使用哪一种强反应,才能发挥出的作用。
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